Конспект урока с использованием проектного метода по теме «Создание основных объектов (персонажей) для творческой работы в программной среде ЛогоМиры», учитель Гурова Алла Александровна, ГБОУ СОШ №1254
Конспект урока посвященный формированию навыков применения полученных знаний по программированию в среде ЛогоМиры для создания анимированных объектов (персонажей) при работе учащихся над своими творческими проектами. Для создания анимированных объектов используются процедуры с параметром.
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Если Вы проходили профессиональную переподготовку (1 любой курс) или повышение квалификации (2 любых курса) в 21/22-м учебном году – Вы как наш постоянный клиент получаете много преимуществ, включая бесплатный доступ к трансляциям, получению сертификатов и многому другому.
Выполнила:
Брусенская Т.М.
учитель математики и информатики
МОУ СОШ№12
Тема: Статистические методы обработки информации.
Форма урока: интегрированный
Тип урока: закрепление пройденного
Цель урока - формировать умение использовать методы обработки статистических данных
Урок с детьми ОВЗ. Технологическая карта урока информатики в 3 (коррекционном) классе по теме: "Клавиатура" в разделе "Компьютер - инструмент для обработки информации". Архив включает в себя: технологическую карту урока, презентацию «Клавиатура», игровое лото «Клавиатура» 3 варианта, Приложение 1 "Правила ТБ", Приложение 2 «Стихи про клавиатуру».
Урок состоит из 4х частей.Разминка- игра.Новый материал - беседа по раздаточному материалу. Работа в группах по карточкам на основе среды Км-школы. практическая работа.Шуточная техника безопастности.
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: