Урок в форме деловой игры позволит закрепить приемы решения задач на осуществление поиска в двумерном массиве (нахождение суммы элементов массива, элемента по условию, суммы по столбцам и т. д.), с использованием компонента StringGrid
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Если Вы проходили профессиональную переподготовку (1 любой курс) или повышение квалификации (2 любых курса) в 21/22-м учебном году – Вы как наш постоянный клиент получаете много преимуществ, включая бесплатный доступ к трансляциям, получению сертификатов и многому другому.
Тема открытого урока "Построение математической, информационной и компьютерной моделей при решении содержательных задач". Урок построен на деятельной основе с использованием приёмов моделирования решения содержательной задачи. Тип урока: обобщающий. Вид урока: комбинированный. Целевая аудитория: 10-11 классы. Оборудование: компьютеры. Программное обеспечение: ОС Windows, среда программирования PascalABC.
Цели:
Образовательные:
• Познакомить с назначением и возможностями геоинформационных систем;
• Показать основные приемы поиска и средства навигации в ГИС «2GIS Г.о. Подольск»
Развивающие:
• Развивать умения применять изученные понятия, результаты, методы для решения задач практического характера;
Воспитательные:
• Формировать навыки и умения целесообразного поведения при работе с компьютерными программами;
• Воспитывать самостоятельность, критичность, самоконтроль;
• Контролировать соблюдение правил ТБ.
Данный урок позволит : научить правильно и безопасно организовать свое рабочее место и деятельность на уроке, дать первые основные понятия, необходимые для начала работы на компьютере, дать понятия мышки, указателя, кнопки, главного меню, первичное понятие окна, научить пользоваться мышью и визуальными средствами управления, освоить три основных действия мышкой – щелчок, двойной щелчок, взять и растянуть
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: