«Марафон»- это скорее интеллектуальный вариант суточного бега, когда выявляют не того, кто быстрее прибежит, а того, кто дальше убежит. Заработанные за верные ответы баллы продвигают участников вперед на определенное количество клеток. Результаты соревнований отражаются на бумажном экране, на котором выставляются «следы» «спортсменов. Чей след протянулся дальше, тот и победил!
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Внеклассное мероприятие проводится в форме беседы с элементами игры. Результатом данного мероприятия становится коллективное оформление шаблона с изображением "открытой" планеты "Благодария", первыми жителями которой становятся сами ребята и их добрые дела и
Интеллектуальная игра, аналог телевизионной игры "Самый умный". Может быть проведена как в одном классе, так и на всей параллели пятых классов как заключительная игра , итог интеллектуальной работы с детьми в течение учебного года.
Цель разработки классного часа «От улыбки…» - скрытая профилактика агрессивного поведения среди обучающихся, развитие коммуникативных навыков обучающихся, воспитание нравственных качеств обучающихся, укрепление знаний о доброжелательном и бесконфликтном отношении между людьми, тренировка доброжелательных, бесконфликтных отношений.
При разработке данного мероприятия учитывались психологические, возрастные, индивидуальные особенности обучающихся.
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: