Презентация составлена в качестве дидактического материала к тексту учебника по теме «Верования древних славян». В работе представлены игровые и деятельностные технологии работы с изучаемым материалом: работа с текстом, загадки, работа с иллюстративным материалом, работа с первоисточниками. Домашнее задание предполагает реализацию творческого потенциала обучающихся и более глубокое освоение темы урока.
Получите доступ ко всем материалам
Полный и неограниченный доступ к 20 000 материалов методической библиотеки на год с момента подачи и оплаты заявки. Доступ стоит 1100 руб в год
Если Вы уже подавали заявку – тогда войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем же email-адресом, на который оформляли доступ
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Похожие материалы

Презентация содержит слайды с рисунками, описывающими процесс изготовления одежды от момента посадки в поле семени до завоза её в магазин. Каждый слайд содержит доступные и понятные для детей иллюстрации и комментарии. которые может зачитать педагог. Так же к презентации прилагается структура самого занятия.

Программа предназначена для демонстрации на экране преподавателем ОБЖ погона соответствующего воинскому званию военнослужащих. Может использоваться для самостоятельного изучения темы учащимися, при наличии компьютеров в кабинете, или в домашних условиях. Имеется вариант для ВМФ.
В первой части игры ученикам предлагается выбрать цифру, соответствующую иероглифу, представленному на картинке. При выборе правильного варианта ответа, цифра перемещается к иероглифу со звуком «Арфа», а оставшиеся цифры исчезают; из избушки в форме гриба появляется герой игры - СяоБайтху. При выборе неправильного варианта ответа, цифры качаются. Во второй части игры, ученикам предлагается решить примеры на китайском языке, используя глаголы 加/减. Ученикам необходимо выбрать правильный ответ, который указан на одной из морковок. При выборе правильного варианта ответа, морковка попадает к уже собранным, а морковки с неправильными вариантами ответов исчезают. Если ученик ошибается, морковь с неправильным вариантом ответа качается с музыкальным сопровождением «Колокольчики».
Комментарии

No comments

Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете:
Заказать сертификат
Получить заказанные ранее