Цель данной игры повторить и закрепить страноведческий материал в игровой форме; развивать умение соотносить графический, звуковой и иллюстративный образы; Воспитывать интерес и уважение к традициям родной страны и страны изучаемого языка. Игра-викторина состоит из четырех категорий, в каждой категории четыре вопроса-задания. Чтобы выбрать вопрос необходимо нажать на одну из кнопок Разработка предназначена для учащихся 2-4 классов.
6 класс. Информатика. Подготовил Заборов Д. В., учитель информатики в ГБОУ Лицей №1367. Тип урока: комбинированный, с применением современных компьютерных технологий. Оборудование: компьютеры, интерактивная доска, проектор. Программное обеспечение: PowerPoint, Проводник.
В презентации есть аудио и видео файлы, а также приёмы технологии критического мышления,технологии сотрудничества, здоровьесберегающие технологии и технология ИКТ.
No comments