Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Цели:
1. Проверить усвоение изученного материала по темам: «Способы представления информации», «Кодирование информации», «Хранение информации».
2. Повысить мотивацию к изучению информатики.
3. Выявить, инициировать, использовать и систематизировать индивидуальный опыт учащихся.
4. Развивать умение организованно работать в группах.
Тема урока: «Урок-игра. Информация и архитектура компьютера».
Цели:
обобщить знания по пройденной теме “Кодирование информации”, развивать творческих способностей, познавательный интерес и актив-ность;
формировать культуру умственного труда, умение планировать свою работу, рационально ее выполнять;
развивать умение слушать своего соперника;
развитие память, мышления;
Тип урока: урок-игра.
Оборудование: презентация, карточки, мультимедийный проектор, компью-тер.
Литература: Журнал «Информатика».
Материал может быть использован для проведения интеллектуального марафона или предметной недели по информатике на школьном уровне. Вопросы подобраны для обучающихся различных возрастных групп.
Материал разработала учитель информатики МОУ СОШ №11 с. Золотое Саратовской области
Чурукаева Светлана Демьяновна
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: