Тема урока: «Урок-игра. Информация и архитектура компьютера».
Цели:
обобщить знания по пройденной теме “Кодирование информации”, развивать творческих способностей, познавательный интерес и актив-ность;
формировать культуру умственного труда, умение планировать свою работу, рационально ее выполнять;
развивать умение слушать своего соперника;
развитие память, мышления;
Тип урока: урок-игра.
Оборудование: презентация, карточки, мультимедийный проектор, компью-тер.
Литература: Журнал «Информатика».
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Работа содержит разработку внеклассного мероприятия по информатике «Путешествие в Компьютер-ландию» для учащихся 9 классов с образовательными и воспитательными целями мероприятия, подробным ходом игры-конкурса, вопросы и ключи к заданиям. Мероприятие сопровождается красочной презентацией из 26 слайдов, на которых изображена карта страны Компьютер-ландии, вопросы и задания для учащихся.
Внеклассное мероприятие по информатике
Игра «Что? Где? Когда?»
для 11-х классов
Цель: повторение тем «Программные и аппаратные средства ЭВМ» и «Системы счисления»
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: