Конспект урока с использованием проектного метода по теме «Создание основных объектов (персонажей) для творческой работы в программной среде ЛогоМиры», учитель Гурова Алла Александровна, ГБОУ СОШ №1254
Конспект урока посвященный формированию навыков применения полученных знаний по программированию в среде ЛогоМиры для создания анимированных объектов (персонажей) при работе учащихся над своими творческими проектами. Для создания анимированных объектов используются процедуры с параметром.
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Подготовила Александрова Л.В., учитель информатики МОУ "Гимназия №3". Материал является планом первого урока по теме "Логика". Даны определения основным логическим операциям, разобраны примеры и содержатся задания для закрепления темы.
Разработка предназачена для преподавателей информатики с целью проведения занятия по теме "Конструктор школьных сайтов" и включает:
1. Визитную карточку занятия.
2. Методическую разработку занятия.
3. Самоанализ занятия.
Учебный материал имеет практическую направленность т.к. предполагает знания и умения, полученные учащимися на занятии, использовать в процессе обучения, а так же в дальнейшей профессиональной деятельности