Анимационные задачи представляют собой текстовые задачи, снабженные анимацией. Преимущества таких задач заключаются в наглядности, возможности составить задачу по интересам и способностям конкретного ученика, а так же в привлечении учеников к созданию новых задач. Первоначально эти задачи предназначались для детей, испытывающих трудности с чтением и пониманием условий задач, но оказались полезными и интересными для более широкого круга учеников. Задачи созданы с помощью программы Adobe Animate. Анимационные задачи для 1 - 4 класса можно найти в разделе Начальная школа "Авторские программы и методические пособия"
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Знакомство обучающихся с понятием умножения, раскрытие смысла действия умножения.
Знакомство со знаком и записью действия умножения.
Пропедевтическая работа с понятием деление(на равные части и по содержанию).
Разработанный мною дидактический материал по математике для первого класса , предназначен для отработки вычислительных навыков, решения уравнений, сравнения выражений, составления равенств. Карточки оформлены на разлинованной бумаге для формирования у первоклассников единого орфографического режима в тетрадях в клетку. Этот материал можно использовать для проверочных, самостоятельных работ, а так же родителям для индивидуальной работы с ребёнком.
Флэш игры по математике на закрепление навыков устного счета. Использован прием: "Установление соответствия с помощью цвета"
Цель данного ресурса: создание условий для формирования навыка устного счета.
Задачи:
образовательные: повторять и закреплять устные приемы сложения и вычитания, таблицу умножения;
развивающие: развивать познавательный интерес к предмету;
воспитательные: воспитывать творческую активность, инициативу.
Игра выполнена в программе Adobe Flash CS5 Professional, для просмотра можно воспользоваться Adobe Flash Player или открыть с помощью Internet Explorer.
Рекомендации по использованию: смена слайдов осуществляется по управляющим кнопкам ;
на 2-м слайде надо раскрасить картинку в соответствии с цветами ответов на примеры, которые на нем написаны. Проверяется кнопкой «Проверка» ;
ресурс можно использовать для самостоятельной работы на уроке или дома.
Комментарии
No comments
Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете: