цель классного часа - профилактика компьютерной зависимости у молодежи через интерактивные технологии с использованием средств моделирования ситуаций.
Задачи:
- Создание дружественной атмосферы в коллективе студенческой группы.
- Использовать подачу материала, используя средства игровых технологий.
- Моделирование ситуации, напоминающей компьютерную зависимость.
- Мотивация студентов к развитию делового общения.
- Внедрение в игровой процесс метапредметных навыков и знаний.
- Мотивация студентов к осознанию проблемы компьютерной зависимости.
- Организация обсуждения студентами проблемы киберзависимости.
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Занятие для 6-11 классов по энергосбережению,об эконом отношении к расходованию электроэнергии, тепла.
Знакомство учащихся с понятием «отопление»; с историей отопления помещений в России в период с Древних времен до наших дней; проблемами использования энергии, экономии энергии и энергоресурсов, охраной окружающей среды.
Интеллектуальная игра представлена в виде известной телеигры "Своя игра". Данная презентация содержит игровое поле и с помощию гиперссылок переходит от поля к вопросам, от вопросов - к ответам и снова к игровому полю. Может использоваться и на уроке, и на внеклассон мероприятии.