Интерактивное пособие к курсу "Информатика в играх и задачах", 4 класс

Автор: Сухорученкова Наталия Николаевна. Мой сайт: http://psi-school.ru/ Номинация: физико-математические науки. Электронная поддержка учебника-тетради по программе Горячева А.В. В ресурсе представлены презентации к урокам с типовыми упражнениями из 4-х разделов курса. Предназначение – организация и проведение учебных занятий в рамках изучения информатики в начальных классах. Ресурс позволяет учителю в диалоговом режиме вести изложение, закрепление, повторение учебного материала; ученику на уроке выполнить самопроверку решения задач.
Сухорученкова Н.Н. Интерактивное пособие к курсу Информатика в играх и задачах 4 класс.zip
Получите доступ ко всем материалам
Полный и неограниченный доступ к 20 000 материалов методической библиотеки на год с момента подачи и оплаты заявки. Доступ стоит 1100 руб в год
Если Вы уже подавали заявку – тогда войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем же email-адресом, на который оформляли доступ
Также доступ ко всем материалам получают БЕСПЛАТНО
Участники Федерального учебно-методического объединения учителей
БЕСПЛАТНО
Участники объединения получают множество привилегий включая бесплатное прохождение любых курсов КПК и переподготовки (оплачивается только изготовление и отправка документов), бесплатные сертификаты, благодарственные письма, стажировки зарубеж, помощь в прохождении аттестации, юридическую помощь и многое другое.
Похожие материалы
П Л А Н I.Вступление Место и роль предмета «Окружающий мир» в учебном процессе по системе Н.Ф. Виноградовой. II. Теоретическая часть 1. Особенности восприятия целостной картины окружающего мира младшего школьника. 2. Главная задача деятельности учителя, работающего по системе развивающего обучения. 3. Творческое воображение как психический процесс развития младшего школьника. 4. Творческие принципы. 5. Творческое развитие речи. 6.Творческие задания с использованием музыки и живописи. 7.Ролевые игры. III. Практическая часть. 1. Разнообразие творческих заданий на уроках «Окружающего мира» у Виноградовой Н.Ф. 2. Игровые задания. 3. Трудовая и изобразительная деятельность. 4. Схемы, таблицы, знаки. 5. Творческие проекты. 6. Творческие физкультминутки. 7. Речевое творчество. IY. Заключение. Y. Приложения: №1, №2, №3, №4 YI. Библиографический список.

ДЕРЕВО ДОСТИЖЕНИЙ Ребята, обратите внимание на наше одинокое дерево. У нас есть листочки разного цвета. Я попрошу вас взять один из них любого цвета и помочь нашему дереву покрыться разноцветной листвой. Тех кто выбрал: ЗЕЛЕНЫЙ ЦВЕТ – ожидает успех КРАСНЫЙ ЦВЕТ – желает общаться ЖЕЛТЫЙ ЦВЕТ- проявят активность. СИНИЙ ЦВЕТ – будут настойчивы. Помните, что красота дерева зависит от вас, ваших стремлений и ожиданий.; Разминка "Попробуйте объяснить", Помогите Шарику зайцев спасти. Разгадать ребус.

Уроки окружающего мира представлены в технологии РКМ. Технология РКМЧП представляет собой целостную систему, формирующую навыки работы с информацией в процессе чтения и письма, стимулирует самостоятельную поисковую творческую деятельность учащихся. Роль учителя на данных уроках – координирующая. Популярным методом демонстрации процесса мышления является графическое организация материала. Рисунки, схемы отражают взаимоотношения между идеями, показывают учащимся ход мысли. Методические приемы ТРКМЧП ориентируются на создание условий для свободного развития личности. Более глубокому восприятию учебного материала способствует применение ИКТ.
Комментарии

No comments

Это ваш материал?
Войдите или зарегистрируйтесь на сайте под тем email-адресом, под которым Вы загружали данный материал. После этого Вы сможете:
Заказать сертификат
Получить заказанные ранее